Hankkeen lähtökohtana on mediateknologian nopea kehitys muun muassa sosiaalisessa mediassa, digitaalisessa ja 3D-sisällöntuotannossa sekä internetissä tapahtuvan sisällön jakelussa. Kehitys tarjoaa uusia mahdollisuuksia, mutta myös haasteita liike-elämään.
Koulutustilaisuudet kokoavat yhteen laitetoimittajia, rahoittajia ja sisällöntuottajia. Tavoitteena on luoda uuden osaamisen ja yhteistyön kautta ennennäkemättömiä kulttuurisisältöjä ja innovaatiohenkisyyttä.
Hankkeen koulutusteemat
1. Sosiaalinen media
- Osallistujat hahmottavat, mitä on sosiaalinen media ja miten sitä voidaan hyödyntää liiketoiminnassa.
- Markkinointi sosiaalisessa mediassa on tärkeä osa koulutusta; siihen liittyvät muun muassa myynnin kasvattaminen, mainoskampanjat, asiakaspalvelu ja brändin esiintuominen.
- Koulutus kattaa tärkeimmät ympäristöt ja sovellukset, jotka liittyvät multimediaan ja yhteisöllisyyteen, muun muassa Facebook, Twitter, YouTube ja Google. Lisäksi käsittelemme keskustelupalstoja, nettipäiväkirjoja ja wikisovelluksia.
- Syventävässä koulutuksessa on mahdollisuus tehdä suunnitelma sosiaalisen median käyttöönotosta omassa yrityksessä.
2. Sisällön tuottamisen uudet ympäristöt
- Osallistujat tutustuvat uusiin sisällöntuotantoympäristöihin ja sovelluksiin.
- Koulutus tarjoaa työkaluja menestykselliseen sisällöntuotantoon ja olemassa olevien sisältöjen julkaisemiseen uusissa mediaympäristöissä.
- Koulutus kattaa laitteet, ohjelmistot ja teknologiat, muun muassa 3D-mallinnus, kuvaus ja animaatio (3DMax ja Autodesk, RealExtend, Motion Capture).
- Lisäksi koulutukseen kuuluvat virtuaali- ja lisätty todellisuus sekä niihin liittyvät yhteisöt.
- Sisällön tuotteistaminen ja sen markkinointi yhteistyökumppaneille, rahoittajille ja kuluttajille sisältyy koulutuksen työpajaan.
3. Sisältöjen tuotanto ja jakelu
- Osallistujat hahmottavat mediajakelun mahdollisuudet muun muassa elokuvien, musiikin sekä tapahtumien uutisoinnissa ja maksullisessa jakelussa.
- Välineitä ovat netti-tv, sisällön suoratoisto ja jakelu, nettivideovuokraamo, median käyttö matkapuhelimissa ja muissa kannettavissa laitteissa.
- Koulutus kattaa myös monikanavajakelun periaatteet, kanavasuunnittelun ja sisällönjakeluverkostot sekä pakkaus- ja tallennusformaatit ja lisenssit.
- Koulutukseen voidaan liittää myös palveluiden arkkitehtuurin suunnittelu ja kustannustehokkuus, muun muassa pilvipalvelut.
4. Uusien mediateknologioiden mahdollistama liiketoiminta
- Osallistujat löytävät koulutusten ansioista uutta liiketoimintapotentiaalia, asiakkaita ja yhteistyökumppaneita.
- Työpajoissa keskitytään innovaatioiden tuotteistamiseen, jossa tärkeässä asemassa on muun muassa käyttäjäkeskeisen suunnittelun hyödyntäminen.
- Koulutuksessa yhdistyvät sähköisen liiketoiminnan uudet ratkaisut, niiden suunnittelu ja kannattava toteutus.
- Lisäksi koulutuksessa käsitellään innovatiivisen liiketoiminnan rahoittamista.
Kaikkia koulutuksia voidaan muokata osallistujien toiveiden mukaiseksi. Ota yhteyttä myös jos tarvitset räätälöidyn koulutuksen yrityksesi henkilökunnalle. Olemme suunnitelleet muun muassa konseptoinnin, käyttöliittymä- ja pelisuunnittelun koulutuksia.
Osaan koulutuksia voidaan liittää työpajoja, joiden aikana osallistujien oma toiminta kehittyy yhteistyössä rahoittajien kanssa. Kuusio jakaa tietoa myös erilaisista rahoitusvaihtoehdoista ja edistää opettajien, oppilaiden ja liike-elämän välistä yhteistyötä.
Lisätietoja ja ilmoittautuminen koulutuksiin
040 141 5029
lucia.jakobsson#oamk.fi (korvaa # -> @)
040 141 5133
minna.karukka#oamk.fi (korvaa # -> @)